Lingo

Lingo es el lenguaje de programación que usa un Director. Este lenguaje constituye la herramienta más potente a la hora de realizar los proyectos multimedia, ya que se pueden programar acciones que en el entorno gráfico de Director no son posibles. Aunque en sus principios era un lenguaje muy simple orientado casi exclusivamente a controlar animaciones, actualmente es un lenguaje completamente orientado a objetos, pudiendo llegar a compararse en potencia de programación tanto a C y Pascalcomo, sobre todo, a los lenguajes orientados a Internet como el Java. Lingo es un programa de autoría. Permite integrar con relativa facilidad texto, imágenes, sonidos y video digital, siendo una alternativa a lenguajes más tradicionales, como el C/C++, porque el desarrollo de la aplicación es mucho más rápido y flexible. El soporte para publicar suele ser el CD y desde hace algún tiempo, con la ayuda de Adobe Shockwave, también la WWW

    Características

    Lingo.jpgLingo se concibió en las primeras versiones de Director como una forma de controlar su entorno, es decir, la Partitura (Score), el Reparto (Cast) y el Escenario (Stage); al escribir cualquier código en Lingo estamos creando un guión, y cada uno de estos guiones constituye un miembro del Reparto, como también lo son las imágenes o los vídeos. Concretamente, un guión es un miembro del Reparto que contiene una pieza de texto que es válida en código Lingo. Una vez escrito, un guión se puede asociar a cualquier otro miembro del Reparto, como por ejemplo imágenes o sonidos, aunque también se puede situar en la Partitura, asociado a un Fotograma (Frame) determinado. Este lenguaje tiene la particularidad de que casi se puede leer como si fuera el idioma Inglés, lo que lo hace más sencillo tanto de comprender como de aprender. Esta relativa facilidad de aprendizaje se debe a que todos los comandos, funciones y otras palabras claves en Director son palabras, grupos de palabras o abreviaciones en Inglés.

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